Ex Oriente Lux 2021
208 Калашник Елизавета Санкт-Петербургский государственный университет, Восточный факультет ПРОБЛЕМЫ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ В СОВРЕМЕННОМ КИТАЕ На сегодняшний день игровая индустрия развивается невероятными тем- пами. Китай является одним из ведущих потребителей игр в мире. Мировые доходы от продажи игр составляют десятки сотен млрд долларов США. На ки- тайский рынок приходится около 26 % мирового дохода от продаж видеоигр, большинство из них игры китайского производства. В связи с ограничениями китайского правительства игры США как крупнейшего производителя игр в мире составляют лишь 5 % от китайского рынка. Однако отношение правительства Китая к игровой индустрии является до- вольно противоречивым. С начала активного распространения игр с 2000 по 2014 год продажа игровых консолей в Китае была запрещена. Этот запрет повлёк за собой нелегальную продажу консолей в Китае, а также распростра- нение пиратства иностранных игр из-за, чего возникла проблема защиты прав интеллектуальной собственности в Китае. Сегодня в КНР активно развивается киберспорт, который вошёл в список официальных видов спорта в Китае, и уже включён в школьную и универси- тетские программы в некоторых учебных заведениях Китая. В настоящий мо- мент Китай больше ориентирован на внутренний рынок, но многие разработ- чики уже стали оглядываться на Запад и активно развивают своё производство на экспорт. Однако из-за различия культур китайские игры не всегда пользу- ются широкой популярностью за рубежом. Выход иностранных игр на китайский рынок строго ограничивается зако- ном. Иностранным фирмам необходимо получать специальную лицензию для продажи игр на китайском рынке, что не всегда легко удается. Благодаря под- держке китайских производителей игр и ограничениям иностранных компа- ний, а также росту интереса к видеоиграм китайская игровая индустрия, кото- рая уже начинает задавать тренды развития мировой индустрии, в ближайшем будущем может стать её лидером.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MzQwMDk=